Learn Go with Tests

Art by Denise

번역

  • 테스트를 작성하며 Go언어를 배우기

  • TDD(테스트 주도 개발)의 기반 다지기. Go는 학습하는 것이 쉽고, 테스트 기능이 내장되어 있어 TDD를 배우기에 좋은 언어이다.

  • 튼튼하고 충분히 테스트 된 시스템을 Go언어로 작성하게 될 것이라고 확신한다.

  • 비디오를 보거나 유닛 테스트와 TDD가 중요한 이유에 대해 읽어보십시오.

목차

Go 기초

  1. Go 설치 - 생산성을 위한 환경 준비

  2. Hello, world - 변수 선언, 상수, if/else 조건문, switch, 첫 go 프로그램과 첫 테스트를 작성, 서브테스트 구문과 클로저

  3. 정수 - 함수 선언 구문의 자세한 내용과 코드 문서를 개선하는 새로운 방법 학습

  4. 반복 - for 학습과 벤치마킹

  5. 배열과 슬라이스 - 배열, 슬라이스, len, 인자, range 학습 및 테스트 커버리지

  6. 구조체, 메소드 & 인터페이스 - struct, 메소드, interface 학습 및 테이블 기반 테스트

  7. 포인터 & 에러 - 포인터와 에러 학습

  8. - 맵 데이터 구조체에 값을 저장하는 방법 학습

  9. 의존성 주입 - 의존성 주입, 인터페이스 사용과의 관계 및 io 기본에 대해 학습

  10. Mocking - 테스트되지 않은 기존 코드를 가져와 mocking과 함께 의존성 주입을 사용하여 테스트

  11. 동시성 - 소프트웨어를 더 빠르게 만들기 위해 동시성 코드를 작성하는 방법 학습

  12. select - 비동기식 프로세스를 우아하게 동기화하는 방법 학습

  13. 리플렉션 - 리플렉션 학습

  14. sync - WaitGroupMutex 를 포함한 sync 패키지의 일부 기능 학습

  15. Context - context 패키지를 사용하여 장기 실행 프로세스 관리 및 취소

  16. 속성 기반 테스트 - Roman Numerals kata로 TDD를 연습하고, 속성 기반 테스트에 대한 간단한 소개

  17. Maths - math 패키지를 사용하여 SVG 시계 그리기

어플리케이션 만들기

이제 Go 기초 부분을 잘 소화했으며, 언어의 주요 기능과 TDD 작동 방식에 대한 탄탄한 기반이 마련되었다.

이번 섹션에는 어플리케이션 개발이 진행된다.

각 장은 이전 장에서 이어지며, 제품 소유자의 지시에 따라 어플리케이션의 기능을 확장한다.

좋은 코드를 작성하기 위해 새로운 개념들이 소개될 예정이지만, 대부분은 Go 표준 라이브러리로 수행할 수 있다.

이 과정을 끝내면, 테스트와 함께 Go 어플리케이션을 효과적으로 작성하는 방법을 잘 이해할 수 있다.

  • HTTP 서버 - HTTP 요청을 받고, 응답을 보내는 어플리케이션 생성

  • JSON, routing 및 embedding - 엔드포인트에 JSON을 반환하고, 라우팅하는 방법

  • IO 및 sorting - 디스크에서 데이터를 읽고, 데이터 정렬 다루기

  • Command line & project structure - 하나의 코드 베이스에서 여러 어플리케이션을 보조하고, 커맨드 라인에서 입력 읽기

  • Time - 스케쥴 작업들을 위해 time 패키지 사용

  • 웹소켓 - 웹소켓을 사용하는 서버를 만들고 테스트하는 방법 학습

질문과 답

  • OS exec - OS 커맨트 명령을 실행하여 데이터를 가져오고, 로직 테스트가 가능한 비즈니스를 유지하는 방법 예제

  • Error types - 테스트를 개선하고 코드를 사용하기 쉽게 할 수 있도록 자신만의 에러 타입을 만드는 방법 예제

  • Context-aware Reader - Learn how to TDD augmenting io.Reader with cancellation. Based on Context-aware io.Reader for Go

  • Revisiting HTTP Handlers - HTTP 핸들러를 테스트하는 것은 많은 개발자의 골칫거리로 보인다. 이 챕터에서는 핸들러를 올바르게 설계하는 사안에 대해서 살펴본다.

Meta / Discussion

  • Why - 비디오를 보거나 유닛 테스트와 TDD가 중요한 이유에 대해 읽어보십시오.

  • Intro to generics - 제네릭 인수를 사용해 함수를 작성하고, 자신만의 제네릭 구조체(structure)를 만드는 방법 학습

  • Anti-patterns - TDD와 유닛 테스트 anti-patterns에 관한 짧은 챕터

기여

  • 이 프로젝트는 진행 중이다. 만약 기여하고 싶다면, 연락하십시오.

  • contributing.md 를 읽으십시오.

  • 아이디어가 있다면 이슈를 등록하십시오.

누구를 위해

  • Go 학습에 관심이 있는 사람들

  • 이미 Go를 알고 있지만, TDD로 테스팅을 학습하고 싶은 사람들

필요한 것

  • 컴퓨터!

  • 에디터

  • 프로그래밍 경험. if, 변수, 함수 등을 이해할 수 있는지

  • 터미널에 익숙한지

번역

번역 작업은 여기 에서 이루어지고 있습니다.

  • 수정이 필요하거나 번역에 참여하고 싶다면 여기 에 PR을 보내주세요.

번역자

피드백

MIT license

Logo is by egonelbre What a star!

Last updated