Go 설치

Go에 대한 공식 설치 가이드를 사용할 수 있다. here.

이 가이드에서는 사용자가 패키지 관리자를 사용하고 있다고 가정한다. 예를들어 Homebrew, Chocolatey, Aptyum이 있다.

시연을 위하여 OSX에서 Homebrew를 이용한 설치 과정을 보여주겠다.

Installation

설치 프로세스는 매우 간단하다. 일단, Homebrew를 설치하려면 이 명령을 실행해야 한다. Homebrew는 Xcode에 종속되어 있으므로 Xcode를 먼저 설치해야 한다.

xcode-select --install

그리고 다음과 같이 homebrew를 설치할 수 있다.:

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install.sh)"

이 시점에 Go도 다음과 같이 설치할 수 있다.:

brew install go

패키지 관리자가 권장하는 모든 지침을 따라야 한다. Note: OS 별로 권장사항은 다를 수 있다.

다음과 같이 설치된 것을 확인할 수 있다.

$ go version
go version go1.14 darwin/amd64

Go Environment

$GOPATH

Go는 독선적이다.

컨벤션에 따라서, 모든 Go 코드는 하나의 workspace(폴더) 안에 존재해야 한다. 이 workspace는 컴퓨터 어디에나 있을 수 있다. workspace를 지정하지 않으면 Go는 $HOME/go를 기본 작업 공간으로 간주한다. workspace는 GOPATH 환경변수를 통해 식별되거나 변경될 수 있다.

나중에 스크립트, 셸 등에서 사용할 수 있도록 환경 변수를 설정해야 한다. 당신의 .bash_profile에 아래의 expoort를 추가해야 한다.:

export GOPATH=$HOME/go
export PATH=$PATH:$GOPATH/bin

Note 이러한 환경변수를 적용하기 위하여는 새 shell을 열어야한다.

Go는 workspace에 특정 디렉토리 구조가 포함되어 있다고 가정한다.

Go는 go파일을 다음 세 개의 디렉토리에 배치한다. 모든 소스 코드는 src에, 패키지 객체는 pkg에, 컴파일된 프로그램은 bin에 위치한다. 다음과 같이 디렉터리를 생성할 수 있다.:

mkdir -p $GOPATH/src $GOPATH/pkg $GOPATH/bin

이 시점에 go get을 실행하면 src/package/bin$GOPATH/xxx디렉토리에 올바르게 설치된다.

Go Modules

Go 1.11에서는 다른 워크 플로우를 가능하게 하는 Modules(모듈)가 소개되었다. 이 새로운 접근 방식은 Go 1.16 이후 기본 빌드 모드이므로 GOPATH를 사용하는 것은 권장되지 않는다.

모듈은 종속성 관리, 버전 선택 및 재현 가능한 빌드와 관련된 문제를 해결하는 것을 목표로 한다. 그리고 GOPATH 밖에서도 Go 코드를 실행할 수 있게 한다.

Modules을 사용하는 것은 꽤나 직관적이다. 프로젝트의 루트로 'GOPATH' 외부에 있는 원하는 디렉터리를 선택하고 'go mod init' 커맨드로 새 모듈을 만든다.

새 모듈을 만들면 모듈 위치, Go 버전, 필요한 디펜던시(빌드에 필요한 다른 모듈)가 포함된 go.mod 파일이 만들어진다.

만약 <modulepath>가 지정되지 않는다면 go mod init는 디렉터리 구조에서 모듈 경로를 추측하려고 시도하지만 커맨드에 직접 <modulepath>를 넘겨주어 <modulepath>를 지정할 수도 있다.

mkdir my-project
cd my-project
go mod init <modulepath>

go.mod파일은 다음과 같을 수 있다.:

module cmd

go 1.16

기본으로 제공되는 help에는 사용 가능한 모든 go mod 커멘드에 대한 개요가 나와 있다.

go help mod
go help mod init

Go Editor

어떤 편집기를 선호하는지는 개인에 따라서 매우 다르며, 이미 Go를 지원하는 환경설정이 있을 수 있다. 그렇지 않다면 Visual Studio Code와 같은 편집기를 고려할 수 있다. Visual Studio Code는 좋은 Go 지원 기능을 가지고 있다.

아래의 커맨드를 사용해서 설치할 수 있다.:

brew cask install visual-studio-code

VS Code가 정상적으로 설치되었는지 확인하려면 아래의 명령을 터미널에서 실행하여 확인할 수 있다.

code .

VS Code는 설정된 소프트웨어가 거의 없는 상태로 제공됩니다. extension을 설치하여 새로운 소프트웨어를 설정할 수 있다. Go 지원을 추가하려면 extension을 설치해야 한다. VS Code에는 Luke Hoban's Package와 같이 매우 뛰어고 다양한 기능이 있다. 이런 extension은 다음과 같이 설치할 수 있다.

code --install-extension golang.go

VS Code로 Go 코드를 처음 열었을 때, Analysis tool이 누락되었다고 나타난다. Analysis tool은 설치 버튼을 클릭하여 설치할 수 있다. 여기에서 VS Code에서 설치하고 사용할 수 있는 도구 목록을 확인할 수 있다.

Go Debugger

Go를 디버깅하기 위하여 Delve를 고려할 수 있다. (그리고 VS Code와도 연동되어있다.) Delve는 아래와 같이 설치할 수 있다.:

go get -u github.com/go-delve/delve/cmd/dlv

VS Code에서 Go 디버거를 사용하기 위한 추가적인 설정을 살펴보고싶다면 VS Code debugging documentation를 참고하길 바란다.

Go Linting

GolangCI-Lint를 사용하여 향상된 기본 linter를 구성할 수 있다.

linter는 다음와 같이 설치할 수 있다.:

brew install golangci/tap/golangci-lint

Refactoring and your tooling

이 책은 리팩터링의 중요성에 중점을 두고 있다.

여러분의 도구들은 더 크고 자신감 있는 리팩터링을 도와줄 수 있다.

간단한 키 조합으로 다음을 수행할 수 있을 정도로 편집기에 익숙해져야 한다.

  • Extract/Inline variable. 임의의 값에 이름을 붙힐 수 있다면 코드를 빠르게 단순하게 만들 수 있다.

  • Extract method/function. 코드의 한 부분을 메서드나 함수로 추출할 수 있어야한다.

  • Rename. 파일에서 자신감있게 심볼의 이름을 변경할 수 있어야한다.

  • go fmt. Go에는 go fmt라고 불리는 공식 포매터가 있다. 에디터는 파일을 저장할 때 마다 go fmt를 실행시켜야한다.

  • Run tests. 위의 내용 중 하나를 수행한 후 바로 테스트를 다시 실행하여 리팩터링이 어떤 것도 고장내지 않았는지 확인해야 한다는 것은 말할 필요도 없이 중요하다.

또한 코드 작업을 편하게 하기 위해서는 다음을 수행할 수 있어야 한다.:

  • View function signature - Go에서 함수를 호출하는 방법을 확신할 수 없다. IDE는 문서, 매개변수 및 반환되는 내용에 따라 함수를 설명해야 한다.

  • View function definition - 함수가 어떤 것을 하는지 아직 확실하지 않으면 소스 코드로 이동하여 직접 확인할 수 있다.

  • Find usages of a symbol - 호출되는 함수의 컨텍스트를 볼 수 있다면 리팩터링에서 결정을 내리는 경우에 도움이 될 수 있다.

도구를 마스터하면 코드에 집중하는데 도움을 주며 컨텍스트 전환을 줄일 수 있다.

Wrapping up

지금 우리는 Go가 설치되어있어야 하며, 편집기와 몇가지 기본적인 도구가 준비되어 있다. Go는 third party 제품에 매우 커다란 에코시스템을 갖고있다. 우리는 몇가지 유용한 컴포넌트를 확인했으며, 보다 완벽한 리스트를 원한다면 awesome-go를 확인하길 바란다.

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